面子(メンツ)とは?意味・種類・作り方を初心者向けに解説

初心者におすすめ
| 約4分で読める | ツモロン編集部

面子(メンツ)とは

面子(メンツ) とは、麻雀において3枚1組の牌の組み合わせのことを指します。通常のあがり形は「4面子1雀頭」で構成され、面子は麻雀の手作りの基本単位となります。

面子には順子(シュンツ)刻子(コーツ)、**槓子(カンツ)**の3種類があり、それぞれ異なる組み合わせ方をします。

面子の詳細解説

面子の種類

種類説明
順子(シュンツ)同じ種類の数牌で連続する3枚123萬、456筒、789索
刻子(コーツ)同じ牌3枚の組み合わせ111萬、東東東、中中中
槓子(カンツ)同じ牌4枚の組み合わせ(特殊)5555筒、南南南南

基本的なあがり形

標準的なあがり形:4面子1雀頭

例:123萬 456筒 789索 東東東 55索
    └順子┘ └順子┘ └順子┘ └刻子┘ └雀頭┘

面子の作りやすさ

  1. 順子が作りやすい理由

    • 両面待ちになりやすい
    • 中張牌(2〜8)で作りやすい
    • 受け入れ枚数が多い
  2. 刻子が作りにくい理由

    • 同じ牌を3枚集める必要
    • 最大4枚しかない
    • 他家に使われると作れない

使用例

実際の場面での使い方

例1:手牌構成の説明

「あと1面子で聴牌(テンパイ)」
「面子オーバーだから、どれか崩そう」

例2:戦術的な判断

「順子系で面子を作った方が早そうだ」
「役牌の対子があるから、刻子にして1面子にしよう」

例3:鳴きの判断

「面子が足りないから、積極的に鳴いていこう」
「もう3面子できてるから、あとは雀頭待ち」

面子作りの基本戦術

効率的な面子の作り方

  1. 両面塔子を優先

    • 23、45、67などは両面待ち
    • 最も面子になりやすい
  2. 対子の扱い

    • 3つ以上は面子オーバーの原因
    • 役牌は刻子にする価値あり
  3. 孤立牌の処理

    • 面子になりにくい牌は早めに切る
    • 端牌(1・9)や字牌から

5ブロック理論

効率的な手作りの考え方:

  • 4面子1雀頭=5ブロックが基本
  • 6ブロック以上は面子オーバー
  • 1ブロック足りない時は鳴きを検討

関連用語

よくある間違い・注意点

初心者が間違えやすいポイント

  1. 面子の数え間違い

    • 槓子も1面子として数える
    • 暗刻と明刻の区別は点数計算時
  2. 面子オーバー

    • 5面子以上作ろうとする
    • 対子が多すぎる場合に起きやすい
  3. 字牌の順子

    • 字牌では順子を作れない
    • 東南西北・白發中は刻子のみ
  4. 面子不足

    • 3面子しかできていない
    • 七対子と勘違いすることも

特殊なあがり形

4面子1雀頭以外の形

形式構成
七対子7つの対子対子×7
国士無双13種の幺九牌+1枚特殊形

面子に関する役

面子の種類で決まる役

  • 対々和(トイトイ):すべて刻子
  • 三暗刻:暗刻を3つ
  • 一気通貫:同種で123・456・789
  • 三色同順:3種で同じ数字の順子

まとめ

面子は麻雀の基本中の基本で、効率的な面子作りが勝利への第一歩です。初心者の方は、まず順子を中心とした面子作りから始め、徐々に刻子や槓子も使いこなせるようになりましょう。4面子1雀頭という基本形をしっかり意識して、効率的な手作りを心がけることが大切です。

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