明刻(ミンコ)とは?暗刻との違い・符計算を初心者向けに解説

初心者におすすめ
| 約5分で読める | ツモロン編集部

明刻(ミンコ)とは

明刻(ミンコ) とは、麻雀において 他家の捨て牌をポンして作った刻子(同じ牌3枚) のことです。「明るい刻子」という意味で、場に晒されて誰からも見える状態の刻子を指します。

暗刻(アンコ)と対をなす用語で、刻子の作り方によって区別されます。符計算や役の成立条件に影響する重要な概念です。

明刻の詳細解説

明刻の特徴

項目明刻暗刻(比較)
作り方ポンで作る自力で3枚集める
見た目場に晒す(見える)手牌の中(見えない)
門前状態門前崩れ門前維持
符計算低い高い(2倍)
役への影響一部の役が不可すべての役可能

明刻の表示方法

ポンをした時の牌の並べ方:

左家からポン:  □■□ (左端を横向き)
対面からポン:  □■□ (中央を横向き)
右家からポン:  □□■ (右端を横向き)

■ = 横向きにした牌(誰からポンしたか分かる)

符計算での扱い

刻子の種類中張牌(2-8)幺九牌(1・9・字牌)
明刻2符4符
暗刻4符8符
明槓8符16符
暗槓16符32符

使用例

実際の場面での使い方

例1:ポンの宣言

「ポン!」(5萬で明刻完成)
「發、ポンします」(役牌の明刻)

例2:戦術的な判断

「明刻にすると三暗刻崩れる」
「早あがりのために明刻でもOK」

例3:符計算の確認

「中の明刻だから4符」
「明刻ばかりで符が低いな」

明刻のメリット・デメリット

メリット

  1. 早く作れる

    • 他家の牌を使える
    • 2枚あればチャンス
  2. 確実性

    • ポンすれば即完成
    • 待ち時間なし
  3. 役の確定

    • 役牌なら1翻確定
    • ドラなら打点アップ

デメリット

  1. 門前崩れ

    • リーチ不可
    • 門前役が消える
  2. 符が低い

    • 暗刻の半分
    • 高得点になりにくい
  3. 手が読まれる

    • 何を集めているかバレる
    • 守備的に狙われる

関連用語

よくある間違い・注意点

初心者が間違えやすいポイント

  1. ロンあがりの刻子

    • ロンで完成しても暗刻
    • ポンした時のみ明刻
  2. 加カンの扱い

    • ポンした後のカンは明槓
    • 明刻から明槓への変化
  3. 役の制限

    • 平和は明刻があると不可
    • 三暗刻・四暗刻に含まない
  4. 大明カンとの違い

    • 3枚使い = 明刻
    • 4枚使い = 明槓

明刻が関係する役

明刻でも成立する役

役名条件備考
役牌特定字牌の刻子ポンで確定
対々和すべて刻子明刻OK
三色同刻3色で同じ数明刻OK
混老頭幺九牌のみ明刻OK

明刻があると成立しない役

戦術的なポイント

ポンする判断基準

  1. 役牌の対子

    • 最優先でポン
    • 役の確定
  2. ドラの対子

    • 打点アップ
    • 積極的にポン
  3. 早あがり必要時

    • 親の連荘
    • 点数状況

ポンを控える場面

  • 三暗刻が狙える
  • リーチを狙いたい
  • 守備を重視する局面
  • 高打点が必要

実戦での活用

明刻の使い分け

積極的に明刻を作る:

  • 役牌・ドラの対子
  • 親番での早あがり
  • 対々和狙い

明刻を避ける:

  • 門前で高打点狙い
  • 三暗刻の可能性
  • 平和系の手

相手の明刻を読む

明刻から分かること:

  • 対々和の可能性
  • 残りの手牌の傾向
  • 狙っている役

守備の方法:

  • 同じ牌を絞る
  • 対子になりそうな牌を止める

まとめ

明刻は、ポンで作る刻子という単純な概念ですが、麻雀の戦術において重要な要素です。早く確実に作れる反面、門前が崩れて符も低くなるというデメリットがあります。初心者の方は、まず「ポンで作った刻子 = 明刻」「自力で作った刻子 = 暗刻」という基本を覚え、状況に応じて使い分けられるようになりましょう。特に役牌の明刻は、初心者でも狙いやすい基本戦術です。

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