数え役満(カゾエヤクマン)とは
数え役満(カゾエヤクマン) とは、麻雀において 通常の役を組み合わせて13翻以上 になった時に成立する役満のことです。四暗刻や国士無双のような固定の役満とは異なり、複数の役を積み重ねて到達する「計算上の役満」です。
「数え」という名前の通り、翻数を数えて13翻に達すれば役満と同じ点数になります。11翻・12翻は三倍満ですが、13翻を超えると役満扱いになるのが一般的です。
数え役満の詳細解説
成立条件
数え役満が成立する条件:
| 条件 | 詳細 | 備考 |
|---|---|---|
| 13翻以上 | 役の合計が13翻 | ドラも含む |
| 役の複合 | 複数の役を組み合わせ | 1つの役では困難 |
| 役満扱い | 13翻で打ち止め | 14翻以上も同じ点数 |
| ルール次第 | 採用しない場合も | 事前確認が必要 |
翻数と点数の関係
点数の変遷:
| 翻数 | 名称 | 親の点数 | 子の点数 |
|---|---|---|---|
| 5翻 | 満貫 | 12,000点 | 8,000点 |
| 6〜7翻 | 跳満 | 18,000点 | 12,000点 |
| 8〜10翻 | 倍満 | 24,000点 | 16,000点 |
| 11〜12翻 | 三倍満 | 36,000点 | 24,000点 |
| 13翻以上 | 数え役満 | 48,000点 | 32,000点 |
使用例
実際の場面での使い方
例1:達成時の宣言
「13翻、数え役満!」
「役満達成!数えです」
例2:計算時の表現
「あと2翻で数え役満」
「ドラが乗れば13翻」
例3:戦術的な会話
「数え役満狙いでリーチ」
「三倍満より数えを狙う」
数え役満になりやすい組み合わせ
代表的なパターン
高翻数の役の組み合わせ:
| 基本の役 | 翻数 | 追加で必要な役例 | 合計 |
|---|---|---|---|
| 清一色 | 6翻 | 対々和(2)+三暗刻(2)+ドラ3 | 13翻 |
| 二盃口 | 3翻 | 清一色(6)+平和(1)+ツモ(1)+ドラ2 | 13翻 |
| 混一色+対々和 | 4翻 | 三槓子(2)+役牌×3(3)+ドラ4 | 13翻 |
| 字一色 | 役満 | (そもそも役満) | - |
実戦的な数え役満
作りやすい形:
-
清一色ベース
清一色(6翻) +リーチ(1翻) +一発(1翻) +ツモ(1翻) +ドラ4枚(4翻) =13翻 -
役牌対々和
対々和(2翻) +三暗刻(2翻) +役牌×3(3翻) +混一色(2翻) +ドラ4枚(4翻) =13翻 -
リーチ一発系
リーチ(1翻) +一発(1翻) +ツモ(1翻) +平和(1翻) +純チャン(3翻) +三色(2翻) +ドラ4枚(4翻) =13翻
関連用語
- 三倍満(サンバイマン):11〜12翻の役
- 役満(ヤクマン):最高得点の役
- ドラ:1枚につき1翻増える
- 清一色(チンイツ):6翻の高得点役
- ダブル役満:2倍の役満
よくある間違い・注意点
初心者が間違えやすいポイント
-
ルールの確認不足
- 数え役満を採用しない場合がある
- 三倍満止まりのルールも
- 事前に確認必要
-
翻数の計算ミス
- ドラの数え忘れ
- 役の見落とし
- 13翻に届かない
-
役の重複
- 同時に成立しない役
- 食い下がりの計算
- 門前限定役の確認
-
14翻以上の扱い
- 13翻と同じ点数
- ダブル役満にはならない
- 打ち止めが一般的
数え役満を狙う戦術
基本戦略
狙いやすい状況:
-
ドラが多い
- 3枚以上保持
- カンドラの可能性
- 一気に翻数増加
-
高翻数役の可能性
- 清一色の手牌
- 対々和+三暗刻
- 役牌が多い
-
複合しやすい形
- 平和系の手
- 三色が見える
- 一盃口・二盃口
実戦での判断
数え役満への道筋:
| 段階 | 目標翻数 | 重要な判断 |
|---|---|---|
| 序盤 | 5〜6翻 | 高翻数役を意識 |
| 中盤 | 8〜10翻 | ドラを最大限活用 |
| 終盤 | 11〜12翻 | あと1〜2翻を探す |
| 最終 | 13翻達成 | 確実にあがる |
数え役満の実例
よくある達成例
例1:清一色系
手牌:11223344556677筒
役:清一色(6翻)+二盃口(3翻)+ツモ(1翻)
ドラ:3筒×3枚(3翻)
合計:13翻(数え役満)
例2:対々和系
手牌:東東東 南南南 西西西 111萬 發發
役:混一色(2翻)+対々和(2翻)+三暗刻(2翻)
+役牌×4(4翻)+ドラ3枚(3翻)
合計:13翻(数え役満)
例3:リーチ系
手牌:123456789萬 12344索
役:リーチ(1翻)+一発(1翻)+ツモ(1翻)
+平和(1翻)+一気通貫(2翻)+純チャン(3翻)
+ドラ4枚(4翻)
合計:13翻(数え役満)
数え役満のローカルルール
地域による違い
ルールのバリエーション:
| ルール名 | 内容 | 採用状況 |
|---|---|---|
| 数え役満あり | 13翻で役満 | 一般的 |
| 三倍満止まり | 11翻以上は三倍満 | 一部地域 |
| 青天井 | 翻数無制限 | 特殊ルール |
| ダブル役満 | 26翻で2倍 | 極めて稀 |
オンライン麻雀での扱い
主要プラットフォーム:
- 天鳳:数え役満あり
- 雀魂:数え役満あり
- MJ:数え役満あり
- 雀龍門:設定で選択可能
数え役満の価値
役満との比較
達成難易度:
| 項目 | 数え役満 | 通常の役満 |
|---|---|---|
| 狙いやすさ | 計画的に可能 | 偶然性が高い |
| 出現率 | 約0.1% | 約0.2%(合計) |
| 満足感 | 計算の達成感 | 役満の興奮 |
| 認知度 | やや低い | 誰でも知ってる |
数え役満の魅力
なぜ目指すのか:
-
戦略性
- 計画的に作れる
- 役の組み合わせを考える
- 頭脳プレイの醍醐味
-
現実的
- 通常の役満より狙いやすい
- ドラ次第で可能性
- 努力が報われる
-
達成感
- 13翻を数える喜び
- 計算通りの結果
- 実力の証明
数え役満への道
翻数を稼ぐコツ
効率的な方法:
-
ドラを集める
- 最も簡単に翻数増加
- カンでさらに増やす
- 赤ドラも活用
-
高翻数役を狙う
- 清一色(6翻)
- 混一色(2〜3翻)
- 純チャン(2〜3翻)
-
役を重ねる
- 平和+三色+一盃口
- 対々和+三暗刻
- リーチ+一発+ツモ
注意すべき点
失敗しないために:
- 無理な追求は禁物
- 確実性を重視
- 三倍満でも十分高得点
- 振り込みリスクを考慮
まとめ
数え役満(カゾエヤクマン)は、通常の役を組み合わせて13翻以上になった時に成立する役満です。固定の役満と違い、計画的に狙うことができるのが特徴で、清一色やドラを活用することで達成可能です。出現率は約0.1%と通常の役満より若干高く、戦略的な麻雀の面白さを体現する役です。初心者の方は、まず各役の翻数を正確に覚え、高翻数の役を意識しながら打つことから始めましょう。数え役満は、麻雀の奥深い計算と戦略の結晶です。