食い下がり1翻とは
食い下がり1翻とは、麻雀で鳴き(ポン・チー・明カン)をすると役の翻数が1翻下がるルールを指します。門前で2翻以上ある役の一部が、鳴くことで1翻減少します。
「1翻下がる」という減り幅自体はどの食い下がり役も共通で、結果として鳴いた後に1翻になる役と、2翻以上残る役の2系統に分かれます。
鳴くと1翻になる役一覧(門前2翻 → 鳴き1翻)
これらは食い下がりで翻数が1翻まで下がる役です。鳴くと「役だけでは安手」になるので、ドラや他の役との複合が前提になります。
| 役名 | 門前 | 鳴き | 主な特徴 |
|---|---|---|---|
| 三色同順(サンショク) | 2翻 | 1翻 | 萬・筒・索で同じ順子 |
| 一気通貫(イッツー) | 2翻 | 1翻 | 同色で1〜9の順子3つ |
| 混全帯幺九(チャンタ) | 2翻 | 1翻 | 全面子に么九牌を含む |
1翻減るが2翻以上残る役(参考)
「食い下がりで1翻減る」点は同じですが、鳴き後も2翻以上残る役です。
| 役名 | 門前 | 鳴き |
|---|---|---|
| 混一色(ホンイツ) | 3翻 | 2翻 |
| 純全帯幺九(ジュンチャン) | 3翻 | 2翻 |
| 清一色(チンイツ) | 6翻 | 5翻 |
食い下がりしない役(鳴いても翻数同じ)
以下の役は鳴いても翻数が変わりません。混同しやすいので注意。
| 役名 | 翻数 | なぜ食い下がりしないか |
|---|---|---|
| 役牌 | 1翻 | 元々鳴いて作る役 |
| タンヤオ | 1翻 | 食いタンOKルール |
| 対々和(トイトイ) | 2翻 | 鳴き前提の役 |
| 三暗刻 | 2翻 | 暗刻数で決まる役 |
| 三槓子 | 2翻 | カン前提の役 |
| 小三元 | 2翻 | 役牌の組み合わせ |
| 役満(全種) | 13翻 | 役満に食い下がり無し |
なぜ「1翻」下がるのか
鳴くと:
- 手牌が公開される → 他家が読みやすい
- 聴牌が早くなる → 和了スピードが上がる
このため、門前で完成させる難易度との差を 「1翻減」 という形で調整しています。減り幅が「1翻」で統一されているのは、ルール設計上の対称性を保つためです。
食い下がり1翻になる役の覚え方
順子系の3役を語呂合わせで覚えると効率的です。
「サンイチ・チャンタ」が1翻になる (サンショク・イッツー・チャンタ)
染め手系(混一・清一)と純全帯幺九は「1翻減るが2翻以上残る」と分けて覚えると整理しやすくなります。
暗カンとの関係
暗カンは門前扱いなので、食い下がりは発生しません。
例:三色同順 + 暗カン1つ
→ 門前扱い → 2翻のまま
明カン(大明槓・加槓)は鳴き扱いになるため、食い下がり対象です。
鳴くべきかの判断(1翻になる役の場合)
鳴いて1翻になる役は、単独では安手なのでドラ・他の役との複合で価値が出ます。
鳴いていい場面
- ドラが2枚以上ある(鳴き三色 + ドラ2 = 3翻)
- 他の役と複合する(鳴き一通 + タンヤオ = 2翻)
- 親番で連荘優先
- 終盤で和了優先
門前を維持すべき場面
- リーチで一発・裏ドラ期待ができる
- ドラなし・他役なしで「役だけ」になる
- まだ序盤で手変わりが効く
関連用語
- 食い下がり(クイサガリ):食い下がり全般の基礎
- 副露(フーロ):鳴くこと全般
- 門前(メンゼン):鳴いていない状態
- 喰い断(クイタン):鳴きタンヤオのこと
- 翻(ハン):役の価値単位
まとめ
食い下がりで1翻になる役は、三色同順・一気通貫・混全帯幺九の3つです。混一色・純全帯幺九・清一色は1翻減るものの2翻以上残るので、別グループとして覚えておくと混乱しません。
鳴くかどうかの判断は、食い下がり後の翻数とドラ・他の役との複合可能性を併せて考えることが重要です。