手替わり(テガワリ)とは?意味・メリット・活用法を初心者向けに解説

| 約4分で読める | ツモロン編集部

手替わり(テガワリ)とは

手替わり(テガワリ) とは、麻雀においてツモった牌で手牌の待ちが変わること、またはより良い形・より高い打点へ手牌が変化することを指します。「手変わり」とも書きます。

テンパイ時に特定の牌をツモることで、待ちが増えたり、役が付いたり、点数が上がったりする状況を作る技術です。

手替わりの詳細解説

手替わりの種類

種類説明メリット
待ちの変化待ち牌が変わる受け入れ増加
役の変化新たな役が付く打点上昇
多面張化待ちが増える和了率上昇
安全度向上守備的に有利柔軟性向上

手替わりの基本原理

テンパイ形の構成:
1. 固定部分(完成した面子・雀頭)
2. 変化可能部分(待ちを含む部分)

変化可能部分が大きいほど
手替わりの可能性が高い

使用例

実際の場面での使い方

例1:手替わりの報告

「ツモったら手替わりした!」
「手替わりで3面張になった」

例2:手作りの方針

「手替わりを狙ってダマテン」
「手替わりがあるからリーチせず」

例3:結果の説明

「ドラをツモって手替わり、満貫に」
「手替わりしてサンショクが付いた」

手替わりの具体例

待ちが変わる手替わり

テンパイ形:123萬 456筒 34567索 白白
待ち:2・5・8索(3面張)

6索をツモ→「345667索」
新しい待ち:5・8索(両面待ち)

※待ちは減ったが、形が変わった

役が付く手替わり

テンパイ形:234567萬 123筒 789索
待ち:1・4・7萬(サンショクのみ)

8萬をツモ→待ちが9萬に変化
新しい待ち:9萬(サンショク+イッツー)

多面張への手替わり

テンパイ形:123萬 234筒 22344索 東東
待ち:2・5索(両面待ち)

1索をツモ→「122344索」
新しい待ち:1・4索(シャンポン待ち)

関連用語

よくある間違い・注意点

初心者が間違えやすいポイント

  1. 手替わりを見逃す

    • テンパイ形の柔軟性を確認
    • どの牌で変化するか把握
  2. リーチしてしまう

    • 手替わりがある場合はダマ検討
    • 特に高打点への変化
  3. 悪い手替わりを選ぶ

    • 待ちが減るだけの変化
    • 点数が下がる変化
  4. 手替わりを待ちすぎる

    • 確実な和了を逃す
    • 状況判断が重要

手替わりのメリット・デメリット

メリット

メリット詳細
受け入れ増加多面張への変化
打点上昇高い役への変化
柔軟性状況に応じた対応
心理的優位相手に読まれにくい

デメリット

デメリット詳細
和了遅延リーチできない
不確実性必要牌が来ないリスク
判断ミス悪い変化を選ぶ可能性
時間切れ終盤ではリスク

手替わりを狙う技術

手替わりしやすい形

  1. 連続形

    3456のような形
    → 多くの牌で変化
  2. 複合形

    2334のような形
    → 柔軟な変化が可能
  3. 中膨れ形

    4556のような形
    → 待ちの変化が豊富

手替わりの判断基準

状況判断
点棒リード確実な和了優先
点棒が必要手替わり狙い
序盤手替わり重視
終盤確実性優先

手替わりの実戦例

ケース1:役の追加

状況:タンヤオのみ1000点
手替わりでピンフやサンショクが付く

判断:ダマテンで手替わりを待つ

ケース2:多面張化

カンチャン待ちから
3面張以上に変化する可能性

判断:リーチせずダマテン

ケース3:守備的手替わり

相手がリーチ
手替わりで安全牌が増える

判断:守備を兼ねた手替わり

手替わりの上級活用

読みの回避

相手の読みを外す:
1. 捨て牌から予想される待ち
2. 手替わりで別の待ちへ
3. 相手の守備を無効化

最終形の設計

初期から手替わりを想定:
1. 柔軟な形を作る
2. 複数の役を狙える形
3. 最終的に高打点へ

手替わりの注意点

避けるべきケース

  1. オーラスの手替わり

    • 時間がない
    • 確実性優先
  2. 待ちが減るだけ

    • メリットがない
    • リーチが優る
  3. 低打点への変化

    • 意味がない
    • 即和了すべき

まとめ

手替わりはテンパイ後に手牌がより良い形・より高い打点へ変化する技術で、麻雀の深みを体現する重要な要素です。初心者の方は、まずテンパイ形の柔軟性を意識し、「どの牌が来れば手が変わるか」を考える習慣をつけましょう。手替わりを上手く活用することで、より高いレベルの麻雀が打てるようになり、戦術の幅が大きく広がるでしょう。

この記事をシェア