三倍満(サンバイマン)とは?11翻以上の超高得点を解説

初心者におすすめ
| 約6分 | ツモロン編集部

三倍満(サンバイマン)とは

三倍満(サンバイマン) は、麻雀の得点段階の一つで、11翻または12翻で成立する超高得点です。満貫(マンガン)の3倍の点数という意味で「三倍満」と呼ばれ、親は36,000点、子は24,000点という役満に次ぐ大きな得点になります。

通常の役の組み合わせで到達できるほぼ限界の得点帯で、達成した時のインパクトは絶大です。

三倍満の詳細解説

三倍満の条件と点数

項目親(東家)子(南・西・北家)
必要翻数11〜12翻11〜12翻
ロンあがり36,000点24,000点
ツモあがり12,000点オール6,000-12,000点

得点段階の位置づけ

得点段階翻数親の点数子の点数満貫比
満貫3〜5翻12,000点8,000点1倍
跳満6〜7翻18,000点12,000点1.5倍
倍満8〜10翻24,000点16,000点2倍
三倍満11〜12翻36,000点24,000点3倍
数え役満13翻以上48,000点32,000点4倍

使用例

実際の場面での使い方

例1:三倍満確定の喜び

「清一色ドラ5で三倍満!」
「リーチ・一発・ツモ・三暗刻・対々和・ドラ3でサンバイ!」
「小三元で三倍満到達!」

例2:三倍満の威力

「親の三倍満直撃でトビ」
「三倍満ツモで大逆転!」
「これが入れば4万点超え」

例3:三倍満を狙う判断

「10翻あるから、あと1翻で三倍満」
「カンしてカンドラで三倍満狙い」
「これ以上は役満しかないから、三倍満でも十分」

三倍満の作り方

代表的な三倍満パターン

1. 役満手からの三倍満

組み合わせ例翻数備考
小三元(2) + 役牌×3(3) + 混一色(3) + ドラ311翻役満崩れ
混老頭(2) + 対々和(2) + 役牌×3(3) + ドラ411翻刻子系
清一色(6) + ドラ511翻染め手最強

2. 高翻数役の組み合わせ

清一色(6) + 三暗刻(2) + ドラ3 = 11翻
混一色(3) + 対々和(2) + 三暗刻(2) + ドラ4 = 11翻
三暗刻(2) + 対々和(2) + 役牌×3(3) + ドラ4 = 11翻

三倍満に近づくコツ

  1. ドラを集める

    • ドラ5枚以上が理想
    • カンドラ、裏ドラも期待
  2. 高翻数役を狙う

    • 清一色(6翻)
    • 小三元 + 役牌(5翻)
    • 混老頭 + 対々和(4翻)
  3. 複数の役を複合

    • リーチ・一発・ツモ
    • 三暗刻 + 対々和
    • 役牌を複数

関連用語

よくある間違い・注意点

初心者が間違えやすいポイント

  1. 10翻では三倍満にならない

    • 10翻は倍満
    • 11翻から三倍満
  2. 13翻は数え役満

    • 12翻までが三倍満
    • 13翻以上は役満扱い
  3. 符は関係ない

    • 11翻あれば必ず三倍満
    • 30符でも70符でも同じ
  4. 役満との線引き

    • 三倍満は通常役の積み重ね
    • 役満は特定の形

三倍満の出現頻度と価値

出現頻度

得点段階出現頻度(概算)備考
満貫約10%一般的
跳満約3%たまに
倍満約1%珍しい
三倍満約0.2%非常に珍しい
役満約0.03%極めて珍しい

三倍満の意義

  • 点数的価値:圧倒的な破壊力
  • 心理的価値:達成感と希少性
  • 戦略的価値:ゲームを決定づける
  • 実力の証明:上級者の目標

三倍満を狙う戦術

配牌からの判断

三倍満を狙える配牌:

  1. ドラが3枚以上

    • 基本5翻 + ドラ6 = 11翻
  2. 清一色の可能性

    • 同色牌が10枚以上
  3. 役牌が複数対子

    • 小三元への道
  4. 刻子系の手

    • 対々和 + 三暗刻

打ち方の方針

序盤:高翻数役の可能性を探る
中盤:ドラを最大限活用
終盤:確実に11翻以上を確保

実戦での三倍満

ケーススタディ

ケース1:清一色ベース

手牌:萬子一色に近い形
ドラ:4萬が3枚
方針:清一色(6) + ドラ3 + リーチ・ツモ
結果:11翻三倍満

ケース2:小三元路線

手牌:白白、発発、中中
役牌:白、発、中全て
方針:小三元(2) + 役牌×3(3) + 混一色(3) + ドラ3
結果:11翻三倍満

ケース3:刻子系最強形

手牌:暗刻3つ、ポン済み1つ
役:三暗刻(2) + 対々和(2) + リーチ(1) + 一発(1) + ツモ(1) + ドラ4
結果:11翻三倍満

三倍満の心理的影響

攻撃側の心理

  • 期待感:「もしかして」の高揚感
  • プレッシャー:失敗できない緊張感
  • 達成感:成功時の大きな喜び

守備側の心理

  • 恐怖:受けたら終わり
  • 警戒:リーチ者への最大警戒
  • あきらめ:守りきれないと割り切る

三倍満と他の高得点

高得点の比較

項目三倍満役満
作りやすさ非常に難しい極めて難しい
出現頻度0.2%0.03%
必要条件11〜12翻特定の形
点数差12,000点同じ

まとめ

三倍満は11翻または12翻で成立する超高得点で、親36,000点、子24,000点という圧倒的な破壊力を持ちます。出現頻度は約0.2%と非常に低く、達成した時の喜びとインパクトは計り知れません。

初心者の方にとっては雲の上の存在かもしれませんが、ドラが多い時や高翻数役が複合した時は、三倍満の可能性を意識してみると良いでしょう。清一色 + ドラ5、小三元 + 混一色など、特定のパターンを覚えておくと、いつか達成できるかもしれません。

三倍満は通常の役の組み合わせで狙えるほぼ限界の得点であり、麻雀における一つの到達点と言えるでしょう。

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