三倍満(サンバイマン)とは
三倍満(サンバイマン) は、麻雀の得点段階の一つで、11翻または12翻で成立する超高得点です。満貫(マンガン)の3倍の点数という意味で「三倍満」と呼ばれ、親は36,000点、子は24,000点という役満に次ぐ大きな得点になります。
通常の役の組み合わせで到達できるほぼ限界の得点帯で、達成した時のインパクトは絶大です。
三倍満の詳細解説
三倍満の条件と点数
| 項目 | 親(東家) | 子(南・西・北家) |
|---|---|---|
| 必要翻数 | 11〜12翻 | 11〜12翻 |
| ロンあがり | 36,000点 | 24,000点 |
| ツモあがり | 12,000点オール | 6,000-12,000点 |
得点段階の位置づけ
| 得点段階 | 翻数 | 親の点数 | 子の点数 | 満貫比 |
|---|---|---|---|---|
| 満貫 | 3〜5翻 | 12,000点 | 8,000点 | 1倍 |
| 跳満 | 6〜7翻 | 18,000点 | 12,000点 | 1.5倍 |
| 倍満 | 8〜10翻 | 24,000点 | 16,000点 | 2倍 |
| 三倍満 | 11〜12翻 | 36,000点 | 24,000点 | 3倍 |
| 数え役満 | 13翻以上 | 48,000点 | 32,000点 | 4倍 |
使用例
実際の場面での使い方
例1:三倍満確定の喜び
「清一色ドラ5で三倍満!」
「リーチ・一発・ツモ・三暗刻・対々和・ドラ3でサンバイ!」
「小三元で三倍満到達!」
例2:三倍満の威力
「親の三倍満直撃でトビ」
「三倍満ツモで大逆転!」
「これが入れば4万点超え」
例3:三倍満を狙う判断
「10翻あるから、あと1翻で三倍満」
「カンしてカンドラで三倍満狙い」
「これ以上は役満しかないから、三倍満でも十分」
三倍満の作り方
代表的な三倍満パターン
1. 役満手からの三倍満
| 組み合わせ例 | 翻数 | 備考 |
|---|---|---|
| 小三元(2) + 役牌×3(3) + 混一色(3) + ドラ3 | 11翻 | 役満崩れ |
| 混老頭(2) + 対々和(2) + 役牌×3(3) + ドラ4 | 11翻 | 刻子系 |
| 清一色(6) + ドラ5 | 11翻 | 染め手最強 |
2. 高翻数役の組み合わせ
清一色(6) + 三暗刻(2) + ドラ3 = 11翻
混一色(3) + 対々和(2) + 三暗刻(2) + ドラ4 = 11翻
三暗刻(2) + 対々和(2) + 役牌×3(3) + ドラ4 = 11翻
三倍満に近づくコツ
-
ドラを集める
- ドラ5枚以上が理想
- カンドラ、裏ドラも期待
-
高翻数役を狙う
- 清一色(6翻)
- 小三元 + 役牌(5翻)
- 混老頭 + 対々和(4翻)
-
複数の役を複合
- リーチ・一発・ツモ
- 三暗刻 + 対々和
- 役牌を複数
関連用語
よくある間違い・注意点
初心者が間違えやすいポイント
-
10翻では三倍満にならない
- 10翻は倍満
- 11翻から三倍満
-
13翻は数え役満
- 12翻までが三倍満
- 13翻以上は役満扱い
-
符は関係ない
- 11翻あれば必ず三倍満
- 30符でも70符でも同じ
-
役満との線引き
- 三倍満は通常役の積み重ね
- 役満は特定の形
三倍満の出現頻度と価値
出現頻度
| 得点段階 | 出現頻度(概算) | 備考 |
|---|---|---|
| 満貫 | 約10% | 一般的 |
| 跳満 | 約3% | たまに |
| 倍満 | 約1% | 珍しい |
| 三倍満 | 約0.2% | 非常に珍しい |
| 役満 | 約0.03% | 極めて珍しい |
三倍満の意義
- 点数的価値:圧倒的な破壊力
- 心理的価値:達成感と希少性
- 戦略的価値:ゲームを決定づける
- 実力の証明:上級者の目標
三倍満を狙う戦術
配牌からの判断
三倍満を狙える配牌:
-
ドラが3枚以上
- 基本5翻 + ドラ6 = 11翻
-
清一色の可能性
- 同色牌が10枚以上
-
役牌が複数対子
- 小三元への道
-
刻子系の手
- 対々和 + 三暗刻
打ち方の方針
序盤:高翻数役の可能性を探る
中盤:ドラを最大限活用
終盤:確実に11翻以上を確保
実戦での三倍満
ケーススタディ
ケース1:清一色ベース
手牌:萬子一色に近い形
ドラ:4萬が3枚
方針:清一色(6) + ドラ3 + リーチ・ツモ
結果:11翻三倍満
ケース2:小三元路線
手牌:白白、発発、中中
役牌:白、発、中全て
方針:小三元(2) + 役牌×3(3) + 混一色(3) + ドラ3
結果:11翻三倍満
ケース3:刻子系最強形
手牌:暗刻3つ、ポン済み1つ
役:三暗刻(2) + 対々和(2) + リーチ(1) + 一発(1) + ツモ(1) + ドラ4
結果:11翻三倍満
三倍満の心理的影響
攻撃側の心理
- 期待感:「もしかして」の高揚感
- プレッシャー:失敗できない緊張感
- 達成感:成功時の大きな喜び
守備側の心理
- 恐怖:受けたら終わり
- 警戒:リーチ者への最大警戒
- あきらめ:守りきれないと割り切る
三倍満と他の高得点
高得点の比較
| 項目 | 三倍満 | 役満 |
|---|---|---|
| 作りやすさ | 非常に難しい | 極めて難しい |
| 出現頻度 | 0.2% | 0.03% |
| 必要条件 | 11〜12翻 | 特定の形 |
| 点数差 | 12,000点 | 同じ |
まとめ
三倍満は11翻または12翻で成立する超高得点で、親36,000点、子24,000点という圧倒的な破壊力を持ちます。出現頻度は約0.2%と非常に低く、達成した時の喜びとインパクトは計り知れません。
初心者の方にとっては雲の上の存在かもしれませんが、ドラが多い時や高翻数役が複合した時は、三倍満の可能性を意識してみると良いでしょう。清一色 + ドラ5、小三元 + 混一色など、特定のパターンを覚えておくと、いつか達成できるかもしれません。
三倍満は通常の役の組み合わせで狙えるほぼ限界の得点であり、麻雀における一つの到達点と言えるでしょう。