出足(デアシ)とは?序盤の展開と手牌の進行度を解説
出足(デアシ)のゲーム序盤の進行速度や手牌の仕上がり具合、良い出足と悪い出足の見極め方などを解説します。
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出足(デアシ)のゲーム序盤の進行速度や手牌の仕上がり具合、良い出足と悪い出足の見極め方などを解説します。
ダブル立直(ダブルリーチ)の親の配牌ツモ・子の第一ツモでリーチする条件や、通常リーチとの違い、実戦での戦略などを解説します。
ダブル役満(ダブルヤクマン)の通常の役満の2倍の点数となる条件や、四暗刻単騎・純正九蓮宝燈・大四喜などの代表例を解説します。
愚形待ち(グケイマチ)のカンチャン・ペンチャン・単騎などの悪い待ちの特徴や、良形への変化方法などを解説します。
海底摸月(ハイテイモーユエ)の山の最後の牌でツモ和了する条件や、海底との関係、実戦での狙い方などを解説します。
海底牌(ハイテイハイ)の壁牌の最後の1枚の意味や、海底撈月(ハイテイラオユエ)との関係、槓との関係などを解説します。
端牌(ハジハイ)の1と9の数牌の特徴や、老頭牌との関係、タンヤオとの相性、安全度などを解説します。
チャンタは全ての面子と雀頭に1・9・字牌を含める2翻役。純チャンとの違い・食い下がり・複合役・効率的な作り方を初心者向けに解説。
混一色(ホンイーソー)の萬子・筒子・索子のいずれか1種類と字牌で作る条件や、門前・鳴きの違い、清一色との違い、実戦での狙い方などを解説します。
混老頭(ホンロウトウ)の1・9・字牌のみで作る条件や、対々和との複合、清老頭との違い、実戦での狙い方などを解説します。
跳満は麻雀の高得点帯。6翻・7翻の点数計算・役の作り方・満貫との違いを点数表付きで分かりやすく解説します。
放銃は自分の捨て牌で他家にロンされること。初心者16〜20%→上級者10〜12%の放銃率目安、リーチ無警戒・スジ過信など5パターン別の回避法、押し引き判断の基本公式を解説。